Motion Design · Sep 24, 2026
Rainy pixel-art Paris night with a lit Eiffel Tower
Rainy pixel-art Paris night with a lit Eiffel Tower by minos. Watch the motion design video, explore the shared prompt and visit the original X post.
minos@minosdevs
View on XThe prompt behind it.
This work also used reference images, audio or other inputs.
Original prompt
Fais-moi un diorama pixel-art animé de Paris la nuit, pour servir de fond en boucle à une vidéo lofi de 10 heures sur YouTube. Tout dans un seul fichier HTML (canvas + JavaScript, sans librairie). AMBIANCE ET COULEURS Joue à fond sur le contraste chaud / froid : une nuit pluvieuse bleu nuit et violette, avec des coins de lumière chaude. La tour Eiffel dorée, les fenêtres éclairées, les réverbères, un café. LA SCÈNE (de l'arrière vers l'avant) - Un ciel en dégradé tramé (dithering façon pixel art), une lune avec un halo, et plusieurs couches de nuages qui défilent lentement, éclairées par la lune au-dessus et par la ville en dessous. - La tour Eiffel au centre, dorée, avec sa structure en treillis, ses 3 plateformes et son antenne. Son phare tourne et balaie le ciel. Elle scintille régulièrement (des points blancs qui clignotent partout), et une lumière rouge clignote tout en haut. - Au fond, une ligne de toits parisiens avec des fenêtres qui s'allument et s'éteignent, le dôme doré des Invalides et le Sacré-Cœur blanc sur sa colline. - Un quai avec des platanes et des réverbères. - La Seine, avec les reflets de la tour et des lampadaires qui ondulent, de longues traînées de lumière dorée, des ronds de pluie sur l'eau, et un bateau-mouche éclairé qui traverse de temps en temps. - À gauche, au premier plan, un immeuble haussmannien : toit en zinc mouillé, cheminée qui fume et crache des étincelles, un chat dans une lucarne qui bouge la queue, une fenêtre à la bougie qui vacille, une télé qui clignote en bleu, un balcon en fer forgé, un café avec un store rayé rouge et un néon « CAFÉ » qui grésille de temps en temps. - À droite, un réverbère parisien avec un halo chaud, qui vacille parfois. - Tout en bas, une balustrade en fer forgé avec des jardinières. EFFETS - De la pluie sur 3 profondeurs. Les gouttes deviennent orange quand elles passent dans une lumière, et elles éclaboussent sur les rebords, le store et la balustrade. - DES BILLETS QUI TOMBENT DU CIEL : des billets de 100 €, 50 € et 20 €, sur plusieurs profondeurs. Ils virevoltent comme des feuilles (ils se balancent, pivotent, se retournent et brillent quand ils font face). - De la fumée qui dérive avec le vent, des étincelles, des lumières qui vacillent, et 2 éclairs discrets dans les nuages par boucle. TECHNIQUE (important) - Le rendu interne est en 480×270, agrandi ×4 sans lissage (plus proche voisin), pour obtenir un 1920×1080 parfaitement net en plein écran. - La boucle est PARFAITE et dure 4 minutes : chaque animation est une fonction du temps modulo 240 s (fréquences entières, particules déterministes), donc aucun saut au moment où ça reboucle. - Touche R : enregistre exactement une boucle en 1920×1080, 60 fps, et télécharge le fichier vidéo (mp4 si possible, sinon webm). - Touche S : capture PNG en 1080p. Touche F ou double-clic : plein écran. Le curseur se cache quand on ne bouge pas la souris. - Optimise pour tenir 60 fps : sprites pré-rendus, halos en cache, et un canvas avec l'option willReadFrequently.
Video and prompt by minos. Original post ↗ · Prompt archive ↗


